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【怪獣8号】識別怪獣の完全版一覧まとめ!能力や結末、ナンバーズ兵器まですべて紹介!

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【怪獣8号】識別怪獣の完全版一覧まとめ!能力や結末、ナンバーズ兵器まですべて紹介!

⚠️注意:この記事は2025年7月に完結した『怪獣8号』の最終話までの重大なネタバレを含みます。アニメ派の方や原作未読の方はご注意ください!

ついに完結を迎えた大人気漫画『怪獣8号』。
手に汗握る展開の連続でしたが、物語を何倍にも面白くしてくれたのが、知性を持つ強力な怪獣「識別怪獣」たちの存在でしたよね!

「そういえば、識別怪獣って全部で何体いたんだっけ?」
「討伐された後、ナンバーズ兵器になった怪獣は?」
「結局、9号ってどうなったの…?」

そんな疑問を抱えるあなたのために、この記事では登場した識別怪獣のすべてを完全網羅!

それぞれの能力や作中での結末、そして彼らから生まれた「ナンバーズ兵器」に至るまで、完結した今だからこそ書ける情報を余すところなくお届けします。

この記事で、識別怪獣たちの激闘の歴史を一緒に振り返っていきましょう!

そもそも「識別怪獣」とは?普通の怪獣との違いをおさらい

「識別怪獣」という言葉は作中で何度も出てきましたが、普通の怪獣とは一体何が違うのでしょうか?
まずは基本からおさらいしておきましょう!

知性を持つコードネーム付きの怪獣

識別怪獣とは、簡単に言うと「防衛隊によって特別なコードネームが与えられた、特に危険な怪獣」のことです。

通常の怪獣たちが本能に従って行動するのに対し、識別怪獣は

  • 人語を解し、会話する
  • 明確な目的意識や戦略を持って行動する
  • 他の怪獣を生み出したり、融合・進化したりする

といった、ケタ違いの知性と能力を持っています。

まさに、人類にとって「災害」とも呼べる存在。だからこそ、一体一体を識別し、特別な警戒対象としているんですね。

強さの指標「フォルティチュード」とは?

識別怪獣の強さを測る上で欠かせないのが「フォルティチュード」という指標です。

これは、怪獣の硬度や体内から放出されるエネルギー量を数値化したもので、いわば怪獣の戦闘力レベルのようなもの。この数値が高ければ高いほど、手強い相手であることを意味します。

一般的な大型怪獣(本獣)のフォルティチュードが6.0~8.0程度なのに対し、物語の序盤に登場した怪獣8号ですら「9.8」という規格外の数値を記録しています。

識別怪獣の中には、この数値を遥かに超える者や、測定不能なほどの力を持つ者も…。このフォルティチュードにも注目しながら読み進めると、各怪獣の強大さがよりリアルに感じられるでしょう。

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【怪獣8号・完全版】識別怪獣 全ナンバー一覧

それではいよいよ、完結までに登場した全識別怪獣をナンバー順に見ていきましょう!
それぞれの能力や、防衛隊との激闘の末に迎えた結末、そして彼らから生まれたナンバーズ兵器の情報をまとめました。

※作中のシーンに関する画像は、著作権保護の観点から掲載を控えています。ぜひコミックスやアニメで、彼らの勇姿をご確認ください!

怪獣1号

日本で初めて確認された記念すべき(?)識別怪獣。物語開始時点ではすでに討伐済みです。

  • フォルティチュード: 9.0以上
  • 主な能力:体内の電気信号を読む疑似的な未来視

▼ナンバーズ兵器情報
討伐後、その細胞は日本最古の対怪獣兵器であるナンバーズ兵器1、「Rt-0001」として生まれ変わりました。主な使用者は、討伐者でもある日本最強の対怪獣戦力、鳴海弦です。彼の網膜神経に直結し、人と兵器が一体となったような動きを可能にします。

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怪獣2号

作中では討伐済みの怪獣で、すさまじい破壊力と息絶える寸前まで屈しない気位の高さを持つ怪獣とされています。

  • フォルティチュード: 9.0以上
  • 主な能力: 音波や衝撃波に関連する能力を持っていたとされています。

▼ナンバーズ兵器情報
ナンバーズ兵器2、「Fs-1002」として、四ノ宮功の専用武器およびスーツに組み込まれました。

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怪獣3号

作中では討伐済みの怪獣で、ほとんど情報も展開されていない謎に満ちた個体です。

  • フォルティチュード: 9.0以上
  • 主な能力: 不明(おそらく空を飛ぶ関係の能力)

▼ナンバーズ兵器情報
ナンバーズ兵器3として、四ノ宮ヒカリの専用装備として開発され、後に四ノ宮キコルが受け継いで使用することになります。

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怪獣4号、5号、7号

これらのナンバーは、作中で生前の姿が描かれることはありませんでした。


怪獣6号

怪獣の王の異名を持ち、キコルの母である四ノ宮ヒカリが犠牲になるほど強大な怪獣であったことが判明しています。

  • フォルティチュード: 9.5
  • 主な能力: 冷気を操る能力
  • 作中での結末: 作中時点では史上最悪の識別怪獣として、当時の討伐隊に壊滅的な被害をもたらしたとされています。

▼ナンバーズ兵器情報
ナンバーズ兵器6、「FN-0006」として、適合者である四市川レノの専用武器およびスーツに組み込まれました。

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怪獣8号(日比野カフカ)

ご存知、本作の主人公・日比野カフカが謎の小型怪獣に寄生されて変身した姿。防衛隊員になる夢を諦めかけていた彼が、再び夢を追いかけるきっかけとなった、物語の原点です。

  • フォルティチュード: 9.8(初登場時。物語が進むにつれてさらに成長)
  • 主な能力:
    • 圧倒的なパワーと頑丈さ
    • 驚異的な自己再生能力
    • エネルギーを拳に集中させたパンチ
  • 作中での結末:
    その正体が防衛隊に知られ、一時は討伐対象として追われる身となりました。しかし、人間の心を失わずに仲間を、そして人々を守り続けたことで、次第に信頼を獲得。最終決戦では、怪獣の力を持ちながら人類のために戦う「人類の希望」として宿敵・怪獣9号を討伐。完結後、彼はその力を完全にコントロール下に置き、防衛隊のエースとして、そして怪獣と人間の架け橋となる唯一無二のヒーローとして在り続けます。
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怪獣9号

本作における最大の敵(ラスボス)であり、防衛隊、そして人類を最も苦しめた最悪の災害。他の識別怪獣とは一線を画す高い知性と、明確な目的を持って行動する厄介すぎる相手でした。

  • フォルティチュード: 不明(融合・進化を繰り返すため測定不能)
  • 主な能力:
    • 人間に擬態する能力
    • 他の怪獣を吸収・融合し、際限なく進化する能力
    • 防衛隊の兵器を解析し、無力化する能力
    • 怪獣を大量に生み出す能力
  • 作中での結末:
    「怪獣の王」となるべく、幾度となく防衛隊の前に立ちはだかり、四ノ宮長官を死に追いやるなど、数々の爪痕を残しました。最終決戦では、他の識別怪獣の能力をも取り込み、まさに「災害」そのものと言える姿に変貌。防衛隊の総力を結集した死闘の末、最後は怪獣8号(日比野カフカ)との一騎打ちに敗れ、その野望は潰えました。
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怪獣10号

大怪獣を率いる司令塔として登場。粗暴に見えますが、強者との戦いを求める武人のような気質を持った怪獣です。作中屈指の人気を誇る、保科副隊長とのタイマンは最高にアツかったですね!

  • フォルティチュード: 9.0
  • 主な能力:
    • 巨体から繰り出される圧倒的なパワー
    • 状況に応じて身体を巨大化・縮小させる能力
    • 「余獣(よじゅう)」と呼ばれる小型怪獣を無限に生み出す能力
  • 作中での結末:
    立川基地で保科宗四郎と激闘を繰り広げ、相打ちのような形で敗北。その後、他の識別怪獣とは異なり、自らの意思で兵器となることを選択した、非常に珍しいケースの怪獣です。

▼ナンバーズ兵器情報
討伐後、ナンバーズ兵器10、「SW-1023」となり、討伐者である保科宗四郎の専用兵器(スーツ)となりました。兵器化した後も10号の意識は残り、保科と会話しながら共闘する、まさに最高の「相棒」として最終決戦でも大活躍しました。

怪獣8号対保科のアイキャッチ
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ここからは最終決戦!
怪獣9号が生み出した、防衛隊最強戦力とぶつかり合った刺客たち!


怪獣11号

怪獣9号が、日本最強の対怪獣戦力である鳴海弦を無力化するためだけに、これまでの戦闘データを基に生み出した識別怪獣です。

  • 主な能力: フルオートによる水撃
  • 作中での結末:
    vs 鳴海弦
    当初は鳴海が持つ識別怪獣兵器1号の「未来視」の能力を完全に対策して鳴海を追い詰めるところまでいきました。しかし鳴海が、自らの限界を超えて兵器の能力を全解放したことで形勢が逆転。最後は鳴海の「隊式銃剣術6式七枝刀」により討伐されました。

怪獣12号

 

  • 刀のような鋭利な腕を持つ、剣士然とした怪獣。怪獣10号との戦いを経て成長した保科宗四郎の前に、新たな好敵手として立ちはだかりました。
    • 主な能力: 刀状の腕から繰り出される高速の斬撃
    • 作中での結末:
      vs 保科宗四郎
      保科の得意とする刀伐術の領域で、一進一退の激しい剣戟を繰り広げます。最後は、相棒となった10号の力を全解放した保科の「保科流刀伐術7式十二単」に斬り伏せられました。
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怪獣13号

言葉を発することもない怪獣ではありながら単純にフィジカルの高い個体であり、初動で対応した立花小隊長と東雲小隊長に致命傷を負わせています。

  • 主な能力: 足に力をため込み、瞬発的なダッシュからのパンチ
  • 作中での結末:
    vs 日比野カフカ(怪獣8号)
    加勢に駆けつけたカフカが怪獣化したことにより、飛びついてきた13号に渾身のパンチ1撃をクリーンヒットさせて仕留めてしまいました。

怪獣14号

空中を不定期に転移しながら圧倒的な火力を放つ巨大な砲台のような怪獣。狙うは日本最高の狙撃手、亜白ミナです。

  • 主な能力: 空間操作(ワープなど)、分身、遠距離砲撃
  • 作中での結末:
    vs 亜白ミナ
    作中では遠距離攻撃で範囲制圧を得意とする個体でしたが、意外とあっさり亜白副隊長と伐虎の連携プレイにより核を撃ち抜かれました。
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怪獣15号

対峙する敵の精神を支配する能力で、キコルを精神的に追い詰めました。

  • 主な能力: 精神支配
  • 作中での結末:
    vs 四ノ宮キコル
    戦闘序盤では純粋な怪獣としての力でキコルを圧倒するものの、ナンバーズの能力を引き出したキコルに徐々に押され始める。終盤ではキコルの精神を支配して掌握するが、精神支配を乗り越えたキコルに討伐される。

物語の最重要キャラクター!2体の特別な識別怪獣

一覧で紹介した中でも、やはりこの2体の存在なくして『怪獣8号』は語れません。なぜ彼らが特別だったのか、改めて深く掘り下げてみましょう。

【主人公】怪獣8号 - 人類と怪獣の架け橋となった希望

怪獣の力を持ちながら、誰よりも人間らしい心で戦い続けた日比野カフカ。彼の存在は、単なる「強力な識別怪獣」ではありませんでした。
当初はその力を恐れられ、追われる身となりますが、決して仲間を見捨てず、身を挺して人々を守り続ける姿は、次第に防衛隊、そして世界の希望へと変わっていきます。
「怪獣の力」と「人間の心」。その二つを併せ持つ彼は、二つの種の間に立ち、未来への架け橋となる、唯一無二のヒーローなのです。

【宿敵】怪獣9号 - 人類を最も苦しめた最悪の災害

もし8号が「希望」の象徴なら、9号は「絶望」の象徴でした。
彼の目的は、怪獣が君臨する世界を創り出すこと。その執念と狡猾さは人類を極限まで追い詰め、数えきれないほどの悲劇を生みました。
しかし、皮肉にも彼の存在があったからこそ、防衛隊は技術革新を余儀なくされ、隊員たちは限界を超えるほど成長できたのも事実。怪獣9号は、人類の進化を促した、最悪にして最高の宿敵だったと言えるでしょう。

まとめ:『怪獣8号』の歴史は、識別怪獣との戦いの歴史だった

今回は、『怪獣8号』に登場した全識別怪獣を、その結末まで含めて一挙に紹介しました。

こうして振り返ると、一体一体の識別怪獣が、ただの敵としてだけでなく、物語を動かし、キャラクターを成長させるための重要な役割を担っていたことがよくわかります。

物語は完結しましたが、彼らとの激闘の記憶は、これからもファンの心に残り続けるはずです。

物語が完結した今だからこそ、もう一度1巻から、彼らの激闘の軌跡をその目で見届けてみませんか?
きっとページをめくるたび、新たな発見や、当時と同じ熱い感動があなたを待っていますよ!

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